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    Gamescom2020德国科隆游戏展会

    放大字体  缩小字体 发布日期:2016-08-21 11:29:15   浏览次数:1530  发布人:02c9****  IP:120.230.61.***  评论:0
    导读

    德国科隆展览公司 展会概况 科隆隆国际游戏展(gamescom)由创办于2002年年的原莱比锡游戏展(GamesConvention)发展而来,2009年年起正式移师科隆隆,同时科隆隆游戏展也是德国一一个集中了了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的大型国际展会。 每年年都有大批软硬件厂商参加展

    德国科隆展览公司
    展会概况
    科隆隆国际游戏展(gamescom)由创办于2002年年的原莱⽐比锡游戏展(GamesConvention)发展⽽而来,2009年年起正式移师科隆隆,同时科隆隆游戏展也是德国⼀一⼀一个集中了了游戏软件、硬件、娱乐设备、信息软件和设备的⼤大型国际展会。 每年年都有⼤大批软硬件⼚厂商参加展览,是游戏⼚厂商和欧洲玩家及媒体交流信息的 主要平台。德国莱⽐比锡游戏展,是2008年年为⽌止在德国莱⽐比锡举办的欧洲⼤大游 戏展。莱⽐比锡游戏展,2009年年开始分为Games Convention Online和Games Com 举办。从名称上可以看出,GCO是以⽹网络游戏为主的B2C游戏展(2011年年停⽌止 举办),GC则是以电玩及单机游戏为主的B2B游戏展。该展会有⼀一个专⻔门的 B2B馆,只答应专业的游戏⾏行行业的观众进⼊入。
 作为世界上zui⼤大zui权威的交互式娱乐游戏展和计算机游戏产业的国际交易易平 台,德国科隆隆游戏展凭借专业化展会品质、⽇日益完善的配套服务,不不仅为来⾃自 1
    世界各地的观众带来了了⾼高附加值的观展体验,更更因此巩固了了其作为欧洲电脑和 电⼦子产业顶级商务平台的地位。
    CNENA
    展览范围
    1.平台:平板电脑、移动⼿手机、增强现实AR、混合现实、虚拟现实VR等;
    2.组件:配件、投影仪、显卡、声卡、键盘、⽿耳⻨麦等;
    3.娱乐:各类游戏等;
    4.家庭娱乐类:寓教于乐、学习软件、语⾔言软件等;
    5.娱乐信息节⽬目:数码摄影、图像处理理、⾳音乐 、绘图等;
    6.维护、修理理、修复
    7.电信和⽹网络
    8.媒介
    9.基础和继续教育

    参展用度

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